ضرر ثانوي
الضرر الثانوي هو أحد مكونات مهارات هجوم وتهجئة معينة. يمكن تحقيقه أيضًا من خلال عناصر سلبية وعناصر معينة. إنه مصدر ضرر لا يمثل في حد ذاته تعويذة أو هجومًا أو ضررًا بمرور الوقت. لا تنطبق معدِّلات الهجمات والتعاويذ والأضرار بمرور الوقت على الضرر الثانوي ، على الرغم من أنه يمكن تحجيمها من خلال أنواع أخرى من معدِّلات الضرر عند الاقتضاء. على سبيل المثال ، مكون الضرر الثانوي لـ Detonate DeadDetonate DeadSpell ، AoE ، FireLevel: (1-20) التكلفة: (5-20) ManaCast Time: