مصادر الضرر

ضرر ثانوي

ضرر ثانوي

الضرر الثانوي هو أحد مكونات مهارات هجوم وتهجئة معينة. يمكن تحقيقه أيضًا من خلال عناصر سلبية وعناصر معينة. إنه مصدر ضرر لا يمثل في حد ذاته تعويذة أو هجومًا أو ضررًا بمرور الوقت. لا تنطبق معدِّلات الهجمات والتعاويذ والأضرار بمرور الوقت على الضرر الثانوي ، على الرغم من أنه يمكن تحجيمها من خلال أنواع أخرى من معدِّلات الضرر عند الاقتضاء. على سبيل المثال ، مكون الضرر الثانوي لـ Detonate DeadDetonate DeadSpell ، AoE ، FireLevel: (1-20) التكلفة: (5-20) ManaCast Time:

هجوم

هجوم

الهجوم هو واحد من أربعة مصادر للضرر ، والتي تلحق الضرر بالأهداف بناءً على قيم الضرر من الأسلحة أو غير المسلحة. يمكن أن يعتمد أيضًا على القيم الدفاعية من الدروع مثل Shield ChargeShield ChargeAttack و AoE والحركة والسفر والمادية ومستوى القتال: (1-20) التكلفة: 10 ManaCritical Strike Chance: 5.00٪ Radius: 8/16 يتطلب المستوى 10 الموقع المستهدف أو العدو ، مما يدفع الأعداء بعيدًا في طريقك ويلحق ضررًا غير مباشر بشكل متكرر في منطقة صغيرة أمامك. أنت دي

الضرر بمرور الوقت

الضرر بمرور الوقت

الضرر بمرور الوقت (غالبًا ما يشار إليه باسم DoT) هو ضرر يحدث باستمرار على مدار فترة زمنية. على عكس مصادر الضرر الثلاثة الأخرى ، لا يحدث الضرر بمرور الوقت. الإحصائيات الأساسية 3.2 إحصائيات الجودة ذات الصلة 3.3 مهارات أخرى 4 دعم المهارات الأحجار الكريمة 4.1 الإحصائيات الأساسية ذات الصلة 4.2 Rela